Tipos de apuestas
Apuestas clásicas
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Apuesta simple (1X2). Tipo clásico de las apuestas, victoria del equipo local (1), empate (X), victoria del equipo visitante (2). es la forma más sencilla de apostar.
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Apuesta simple (12). Apuesta para encuentro con solo dos resultados posibles, funciona para deportes como baloncesto o tenis. Hay numerosas apuestas especiales que funcionan siguiendo este principio.
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Apuesta Over / Under. Se hace un pronóstico para el número total de goles, puntos, juegos, etc., de un partido. Por encima será (Over) o por debajo (Under) de la propuesta de la casa de apuestas.
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Apuesta Handicap. Si un contrincante supera a otro con una clara ventaja, las casas de apuestas suelen darle al más débil de ellos una ventaja que suele sumarse al resultado real del encuentro.
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Apuesta por el ganador. Si estás convencido de que un jugador o equipo ganará un partido o un torneo apuesta directamente por el ganador.
Apuestas combinadas
Una apuesta combinada es la que permite combinar los resultados de varios eventos en una misma apuesta.
Apuestas Live
Son las apuestas en tiempo real. Apuestas mientra se celebra el acontecimiento deportivo. Los cambios en las cuotas, los comentarios de otros usuarios, las informaciones en directo hacen que se convierta en una atractiva forma de apostar.
Apuestas a largo plazo
Como su propio nombre indica, son apuestas para un periodo largo de tiempo, se puede apostar al ganador de un evento meses antes, por ejemplo en el campeonato del mundo de Formula 1 o Tour de Francia.
Apuesta exacta
En este tipo de apuesta tendrás que elegir quien quedará en primera y segunda posición en una carrera.
Apuesta segundo puesto
Se apuesta por quien quedará en segundo. Hace más interesante la lucha por la segunda posición.
Apuestas especiales
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Jugadores que marcarán. Se apuesta al jugador que crees que marcará durante el tiempo normal de un partido (90 minutos).
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Hat-trick. Se apuesta a que el jugador seleccionado marcará tres o más goles durante el tiempo normal de un partido.
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Primer goleador. Apuestas a quien marcará el primer gol de un partido.
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Último goleador. Apuestas a quien marcará el último gol de un partido.
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Tarjetas amarillas/rojas. Este tipo de apuesta se basa en acertar el número de tarjetas que mostrará el árbitro durante el partido.
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Corners. La casa de apuestas escoge un número y habrá que apostar si el número de corners será mayor.
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Apuestas de última hora. Justo antes de comenzar el evento.
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Apuestas Fantasy. Se enfrentan dos equipos en un partido virtual, el ganador será el que haya marcado más goles en su partido real.
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Trixie. Consiste en 4 apuestas que incluyen 3 selecciones en eventos diferentes: 3 dobles y 1 triple.
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Patent. Consiste en 7 apuestas en 3 eventos diferentes: 3 apuestas simples, 3 dobles y 1 triple. Cualquier selección ganadora garantiza ganancias.
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Yankee. Consiste en 11 apuestas que incluyen 4 eventos diferentes: 6 apuestas dobles, 4 triples y 1 cuádruple. Dos selecciones ganadoras garantizan ganancias.
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Heinz. 57 apuestas sobre 6 selecciones en eventos diferentes: 15 dobles, 20 triples, 15 cuádruples, 6 combinadas de 5 y 1 combinada de 6. Dos aciertos garantizan ganancias.





